Bu haftanın başlarında, Valve’ın AI tarafından oluşturulan sanat ve diğer içeriklere sahip oyunları yayınlamayı reddettiği ortaya çıkmaya başladı. Hafta sonu, şirket nihayet konu hakkında yorum yaptı. ile paylaşılan açıklamada Valve sözcüsü Kaci Aitchison Boyle, şirketin “kullanımını engellemeye” çalışmadığını söyledi. [AI] Steam’de.” Aitchison Boyle, mevcut telif hakkı yasasının bir “yansıması” olan mevcut inceleme sürecinde teknolojiyi nasıl hesaba katacağını “üzerinde çalışarak” Valve’ın kafa karışıklığına bağladı.
Aitchison Boyle, “Her zaman olduğu gibi önceliğimiz, elimizden geldiğince çok sayıda oyunu göndermeye çalışmaktır,” dedi ve ekledi: “Yeniliği memnuniyetle karşılıyor ve teşvik ediyoruz ve yapay zeka teknolojisi, oyunlarda yeni ve heyecan verici deneyimler yaratacaktır. Geliştiriciler bu AI teknolojilerini çalışmalarında uygun ticari lisanslarla kullanabilirken mevcut telif haklarını ihlal edemezler.”
Aitchison Boyle, Valve’ın oyunlarının yapay zeka tarafından üretilen içeriği kullanması nedeniyle şirketin mevcut kurallarına aykırı davrananlara teslim kredilerini iade ettiğini ekledi. Valve’ın hızla teknolojideki en zorlu sorunlardan biri haline gelen şeyin önüne geçmeye çalıştığını görmek şaşırtıcı değil. Üretken yapay zekanın müzik endüstrisi için baş ağrısı yarattığını zaten gördük. Örneğin, Nisan ayında, Spotify ve YouTube gibi akış hizmetleri, bir haftanın büyük bir bölümünü, birisi platformlarına bir viral yükledikten sonra Universal Music Group’tan gelen bir telif hakkı talebine yanıt vermekle geçirdi.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.