Microsoft, HoloLens tabanlı savaş gözlüklerini ABD ordusuyla test etmede bir adım daha ilerliyor. Şirket, Temmuz ayı sonundan önce orduya geliştirilmiş IVAS (Entegre Görsel Büyütme Sistemi) 1.2 cihazları teslim edeceğini Engadget’e doğruladı. Microsoft, bu güncellenmiş artırılmış gerçeklik modellerinin eskisinden “daha ince, daha hafif ve daha dengeli” olduğunu söylüyor. Bu da onları daha rahat hale getirmeli ve askerlerin performansını artırmalıdır.
Ordu anlatıyor Bloomberg Ağustos sonunda iki ekip 20 prototip IVAS gözlüğü test edecek. Düşük ışıkta işlevsellik, güvenilirlik ve askerleri hasta hissettirip hissettirmediklerini ölçecekler. Bazı testçiler geçen yıl mide bulantısı, baş ağrısı ve göz yorgunluğundan şikayet ederken, diğerleri hantal, dar görüş alanından ve geceleri bir askerin varlığını ele verebilecek bir ekran parlaklığından memnun değildi. Temel özellikler de nispeten sık başarısız oldu.
HoloLens teknolojisi, savaş alanı farkındalığını artırmayı amaçlamaktadır. Piyadeler birbirlerinin konumlarını görebilir, hayati sağlık istatistiklerini alabilir ve daha az göze çarpan gece görüşünü kullanabilir. Saldırıları daha iyi koordine edebilir ve yaralanma veya yorgunluk belirtileri varsa uyarıda bulunabilirler. Ağustos testi başarılı olursa, teknoloji sahaya birkaç yıl içinde ulaşabilir. Ordu, ikinci bir saha çalışması için Temmuz ve Eylül 2024 arasında bir sözleşme imzalayacak ve Nisan 2025’te operasyonel bir savaş testine geçebilir. Ordu, IVAS’ı aylar sonra konuşlandırabilir.
Bununla birlikte, bu testte çok şey var. Ordu, on yılda 121.000 IVAS birimine kadar 21.9 milyar dolar harcayabilirken, Kongre, sorun raporlarının ardından Ocak ayında önceki gözlüklerin başka siparişlerini engelledi. Bunun yerine politikacılar, donanımı yeniden işlemesi için Microsoft’a 40 milyon dolar verdi. Hâlâ sorunlar varsa Ordu programı iptal edebilir. Bu yalnızca Microsoft’a kazançlı bir sözleşmeye mal olmakla kalmaz, aynı zamanda HoloLens hakkında daha fazla şüphe uyandırır. Ekip, suistimal iddialarının ardından geçen yıl lider geliştirici Alex Kipman’ı kaybetti ve bu yılın başlarındaki işten çıkarmalar, karma gerçeklik bölümüne ciddi bir darbe vurdu.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.